¿Cómo conducir/orientar una jornada de juegos?
• Armar un decálogo (10. Consignas claves para actividades de niños/as de 6 a 12 años.)
- Explicar reglas y el juego. En qué consiste, y cómo deberá ser llevado a cabo.
- En un juego en grupo, asegurar la participación de todos los integrantes. Por ejemplo, tomando lista y alentando a los estudiantes a participar.
- Asegurar que se respeten los turnos y las reglas.
- Preparar con antelación el juego. Para así llevarlo a cabo de una manera adecuada.
- Tener siempre un plan B preparado, ésto tener servirá por si las condiciones o el espacio no son adecuadas para llevar a cabo el plan A.
- Tener en cuenta el mapeo de seguridad. De seguridad. Para que los niños estén un espacio, seguro en el que puedan realizar la actividad sin ningún tipo de inconvenientes.
- Realizar actividades que integren los géneros (niños, niñas).
- Buscar estrategias para integrar a todos los alumnos al juego. Así, ningún niño se siente excluido, no se aburre y aprende de una forma más dinámica.
- Controlar el tiempo del juego para que sea llevadero, y los niños no se aburran.
- Fomentar el trabajo en equipo, esto ayudará a una mejor relación con sus pares.
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